| Tytuł: | 魔空の戦い! セーラー戦士の賭け Makuu no tatakai! Sailor senshi no kake. Walka w demonicznym wymiarze! Zakład wojowniczek. |
| Data emisji w Japonii: | 17.12.1994 |
| Opening i ending: | Moonlight Densetsu (Sakurakko Club) i Tuxedo Mirage (Peach Hips). |
| Postacie występujące w odcinku: | Chibiusa, Hotaru, profesor Tomoe, Mimete, Usagi, Ami, Rei, Makoto, Minako, Luna, Artemis, Setsuna, Haruka, Michiru, U-ikasaman - Daimon. |
| Przemiany użyte w odcinku: | Moon Prism Power Make Up! Crisis Make Up! |
| Ataki użyte w odcinku: | Venus Love Me Chain! Burning Mandala! Pink Sugar Heart Attack! Rainbow Moon Heartache! |
Opis:
Chibiusa i Hotaru grają w karty w domu tej drugiej. Hotaru wyciąga Jokera z kart podanych jej przez Chibiusę, a Chibiusa cieszy się, że wygrała. Hotaru ze smutkiem zauważa, że Joker zawsze musi się do niej przyczepić, a dobre karty od
niej uciekają. Chibiusa irytuje się postawą przyjaciółki i mówi, że jest lepsza w zapamiętywaniu, więc też ma coś, z czego powinna się cieszyć. Postanawia, że teraz zagrają zapamiętywanie.
Mimete i profesor stoją przed maszyną do tworzenia Daimonów, a profesor wrzuca do środka talię kart i stwierdza, że czas na stworzenie najsilniejszego Daimona. Profesor śmieje się, a Mimete przygląda mu się z uwagą i po chwili
spogląda na zegarek i stwierdza, że czas na herbatę. Profesor mówi, że dzisiaj on przygotuje poczęstunek, ale w takim razie musi się wybrać do sklepu po zakupy. Mimete żegna się z nim, a potem przystępuje do zrealizowania swojego planu,
bo uważa, że profesor postępuje zbyt ostrożnie w tworzeniu Daimonów. Dziewczyna wrzuca do maszyny różnego rodzaju gry losowe i hazardowe. W przypadku porażki odpowiedzialność spadnie na nią, więc zamierza stworzyć jak najsilniejszego
Daimon. Włącza maszynę, ale zaczyna ona iskrzyć i dymić, więc Mimete postanawia uciec. Następuje reakcja łańcuchowa i przez cały dom, w którym mieszka Hotaru przetacza się dziwna fala. Cała sytuacja zostaje zauważona przez obie dziewczyny.
Po krótkiej chwili sytuacja uspokaja się, a Hotaru pyta się Chibiusy, czy nic jej nie jest. Dziewczyny rozglądają się dookoła, a pokój zaczyna falować. Chibiusa wygląda przez okno, ale nie widzi panoramy miasta i otaczającego dom ogrodu,
ale morze. Hotaru wygląda przez drugie okno, a tam rozciąga się pejzaż na afrykańską sawannę. Chibiusa dochodzi do wniosku, że z domem musiało stać się coś dziwnego i za pomocą Luny P wzywa dziewczyny na pomoc. Wiadomość odbiera Usagi,
która pyta się, co się stało, a Chibiusa odpowiada jej, że w domu Hotaru stało się coś dziwnego. Chwilę później słychać krzyk Hotaru, a Chibiusa odwraca się, aby zobaczyć, co się stało. Dziewczyny postanawiają sprawdzić doniesienie
Chibiusy. Okazuje się, że Hotaru krzyknęła, bo odkryła, że w jej szufladzie pływają ryby. Chibiusa postanawia sprawdzić zamykane biurko, a po odsunięciu żaluzji, do pokoju wchodzi lew. Obie dziewczyny wychodzą z pokoju, ale po wyjściu
za drzwi nie znajdują się na korytarzu, a na pustyni nocą. Po chwili drzwi od pokoju znikają. Hotaru zrezygnowana opada na ziemię i martwi się, co powinny teraz zrobić. Chibiusa pociesza ją i upewnia, że na pewno nadejdzie pomoc.
Do domu wraca profesor z zakupami, ale nie może wejść do środka, bo okazuje się, że drzwi nie chcą się otworzyć. Szarpie się z nimi, ale mimo to drzwi ani drgną. Profesor próbuje nawet je wyważyć, ale to również nie pomaga. Chwilę
później na miejscu pojawiają się wojowniczki, które analizują całą sytuację. Profesor dostrzega dziewczyny i zastanawia się, z jakiego powodu pojawiły się pod jego domem. Sailor Moon zapewnia go, że nie są nikim podejrzanym i przyszły
jedynie pomóc. Po swoich zapewnieniach wygłasza przemowę, ale obrywa jej się za to od Sailor Mars, która mówi, żeby nie robiła głupot. Po tym incydencie dziewczyny zaczynają się kłócić, a profesor pyta się je, czy przyszły pomóc Hotaru.Sailor
Moon z zadowoleniem odpowiada, że tak. Sailor Mercury ponagla Sailor Moon i tłumaczy jej, że muszą się pospieszyć, bo za godzinę dom zostanie wessany do innego wymiaru.
Chibiusa i Hotaru idą teraz przez dżunglę, a po chwili krajobraz zmienia się na zimowy. Chibiusa jest wściekła, że rzeczywistość dookoła tak szybko się zmienia.
Sailor Moon postanawia, że zostawi sprawę otwarcia drzwi Sailor Jupiter. Sailor Mercury pyta się jej, co tak właściwie zamierzała zrobić. Sailor Moon odpowiada, że najpierw Sailor Jupiter użyje swojego ataku, a jeśli to nie podziała,
to Sailor Mars może spalić drzwi ogniem. Dziewczyny są załamane tokiem myślenia wojowniczki, a profesor pyta się, czy na pewno może im zaufać w kwestii uratowania Hotaru. Sailor Mars zapewnia go, że tylko jedna z wojowniczek ma głupie
pomysły. Sailor Mercury wyjaśnia Sailor Moon, że jeśli będzie próbowała wyważyć drzwi siłą, to może naruszyć równowagę wymiaru, w którym aktualnie znajduje się dom. Sailor Mars zaczyna w końcu dogryzać Sailor Moon, a Sailor Mercury
dodaje, że dziewczyny muszą wejść do środka i otworzyć drzwi wejściowe od wewnątrz. Sailor Moon pyta się, w jaki sposób wojowniczki powinny wejść do środka bez otwierania drzwi, a Sailor Mars beztrosko stwierdza, że oczywiście za pomocą
teleportacji. Wojowniczki stosują teleportację i znikają sprzed domu, gdzie zostają jedynie Luna i Artemis oraz tata Hotaru.
Wojowniczki lądują na łące w górzystym terenie. Sailor Moon zastanawia się, czy może przeniosły się nie w to miejsce, co potrzeba, ale Sailor Mercury zapewnia ją, że znajdują się w domu Hotaru.
Profesor stoi na chodniku przed domem i myśli o tym, że to ironia, że musi polegać na wojowniczkach, aby uratować córkę. Zauważa rozsypane na ganku zakupy i postanawia, że w międzyczasie napiję się herbaty.
Wojowniczki znajdują się aktualnie w wodzie tuż pod wodospadem. Sailor Moon jest poirytowana, że krajobraz dookoła cały czas się zmienia, a Sailor Mercury przypomina jej, że już mówiła, że w domu Hotaru mieszają się ze sobą różne
wymiary. Chwilę później wojowniczki ponownie pojawiają się na łące, a Sailor Mercury wyjaśnia, że znajdują się nadal w obszarze domu Hotaru, więc obie dziewczynki muszą znajdować się niedaleko.
Profesor siedzi na schodach przed domem i pije napój oraz zjada przekąski. Luna i Artemis mają nadzieję, że dziewczynom nic nie jest. Tuż za ogrodzeniem profesorowi przygląda się Setsuna. Dołączają do niej Haruka i Michiru i pytają
się, co robi. Setsuna wyjaśnia im, że Hotaru została uwięziona w swoim domu w innym wymiarze. Dodaje, że jeśli coś pójdzie nie tak, to ona i wojowniczki zostaną uwięzione w innym wymiarze. Haruka odpowiada, że być może tak byłoby lepiej,
ale Michiru zwraca jej uwagę. Haruka dodaje, że nic nie poradzi na to, że myśli w ten sposób, bo Hotaru jest niebezpieczna.
Chibiusa i Hotaru ponownie znajdują się w dżungli, a Chibiusa zaczyna ze zmęczenia przysypiać. Hotaru pyta się jej, czy wszystko w porządku, ale Chibiusa zapewnia ją, że tak i że po prostu musi się trochę rozruszać. Dziewczyna
idzie do przodu, kiedy nagle krajobraz zmienia się i obie znajdują się teraz nad urwiskiem. Niestety Chibiusa, ze względu na to, że poszła do przodu, znalazła się teraz w powietrzu i zaczyna spadać w przepaść. Hotaru udaje się ją złapać,
ale Chibiusa nadal wisi nad przepaścią.
Hotaru próbuje wciągnąć Chibiusę do góry, ale Chibiusa mówi, że nie będzie jej mieć za złe, jeśli nie uda jej się wciągnąć na górę.
Wojowniczki idą teraz przez pustynię, a Sailor Mercury odczytuje ze swojego Super Komputera, że przy kolejnej zmianie otoczenia, spotkają się z Chibiusą. Wojowniczka odlicza do trzech, a krajobraz się zmienia. Dziewczyny znajdują
się teraz tuż nad przepaścią, a Sailor Moon, która szła z przodu, o mało nie spada. Wojowniczki zauważają Chibiusę i Hotaru po drugiej stronie kanionu. Niestety chwilę później obie dziewczyny spadają w przepaść. Sailor Venus reaguje
błyskawicznie i stosuje atak Venus Love Me Chain i łapie spadające dziewczyny łańcuchem. Wojowniczki wciągają je na górę.
Hotaru odzyskuje przytomność i słyszy, jak wojowniczki rozmawiają o tym, że nie zabiorą obu dziewczyn za pomocą teleportacji. Hotaru mówi, aby uratowały Chibiusę. Wojowniczki są zaskoczone, ale Hotaru uważa, że mogą ją zostawić
w innym wymiarze, bo tak naprawdę nie powinna była się nigdy urodzić. Prosi je, aby uratowały Chibiusę. Wojowniczki na spokojnie zapewniają ją, że uratują obie dziewczynki. Dodaje, że Hotaru jest przyjaciółką Chibiusy i nie mogą jej
tak po prostu zostawić. Hotaru ze łzami w oczach przyznaje im rację.
Na zewnątrz domu Luna przypomina, że wojowniczkom zostało już jedynie 30 minut. Profesor nadal beztrosko siedzi na schodach i wyjada zakupy.
W domu po raz kolejny zmienia się otoczenie i dziewczyny nareszcie pojawiają się wewnątrz domu. Niestety Sailor Moon, Sailor Jupiter, Sailor Venus i Chibiusa lądują w powietrzu nad schodami, a następnie spadają po nich. Wszystkie
stoją teraz przed drzwiami wejściowymi i szykują się do ich otwarcia, ale Sailor Moon mówi, że ma złe przeczucia. Drzwi otwierają się, ale za nimi nie pojawia się naturalne otoczenie domu, ale jakaś ciemna przestrzeń. Drzwi przesuwają
się za nie i zamykają. Chwilę później wita się z nimi Daimon. U-ikasaman mówi, że jest mieszkanką stworzonego w domu wymiaru. Sailor Mercury wyjaśnia, że energia potrzebna do utrzymania wymiaru pochodzi właśnie od U-ikasaman. Wojowniczki
orientują się, że nie wydostaną się z dziwnego wymiaru, dopóki nie pokonają Daimona. U-ikasaman wyjaśnia, że nie lubi przemocy, ale jeśli wygrają z nią w grę, to pozwoli im opuścić wymiar. Sailor Mars nie zamierza wdawać się w gierki
z Daimonem i rozpoczyna atak Burning Mandala, ale U-ikasaman przerywa jej i oświadcza, że w takim wypadku może je wysłać w inne miejsce.Sailor Venus dogaduje się z Daimonem, że jeśli przynajmniej jedna z nich wygra, to U-ikasaman uwolni
je z wymiaru. Daimon zgadza się na jej warunki, ale uprzedza, że jeśli przegrają, to będę z nią grać przez wieczność. Pierwsza do walki staje Sailor Jupiter i stawia na numer 16 w ruletce. Na początku wydaje się, że wojowniczce udało
się wygrać, ale po chwili numer przegródki, w której wylądowała kulka, zmienia się. Wojowniczka zostaje uwięziona w wielkiej szklanej karcie do gry. Następna jest Sailor Mars, która gra z Daimonem w Jengę. Daimon oszukuje po raz kolejny,
a wojowniczka również zostaje uwięziona w szklanej karcie do gry. Kolejną wojowniczką, z którą ściera się U-ikasaman jest Sailor Mercury, która gra z nią w szachy. Wojowniczce udaje się wygrać, ale Daimon wysadza w powietrze pole,
na którym stała zwycięska figura i również zamyka wojowniczkę w szklanej karcie. Następne zgłaszają się Sailor Moon i Sailor Venus, które wybierają wyścig na automacie. Kiedy gra rozpoczyna się i wojowniczki wciskają pedał gazu, ich
samochody ruszają do tyłu. U-ikasaman przypomina im, że powinny być bardziej ostrożne i zwracać uwagę na to, w którym kierunku jadą samochody. Po przegranej dochodzi do wybuchu automatu. Daimon zastanawia się, czy to już wszystkie
jej przeciwniczki, ale do pojedynku zamierzają również stanąć Chibiusa i Hotaru. Daimon pyta się je, w co chcą zagrać, a Chibiusa odpowiada, że w Piotrusia. U-ikasaman siada przy stole i przetasowuje karty.
Luna i Artemis nadal stoją przed domem, a Luna przypomina, że dziewczynom zostało jedynie 10 minut. Profesor po najedzeniu się i napiciu przysypia teraz na schodach.
Chibiusa siedzi z rozłożonymi kartami naprzeciwko Daimona i kiedy U-ikasaman zamierza wybrać jedną lub drugą kartę, Chibiusa robi zadowoloną lub smutną minę. Daimon uważa, że naprzeciwko niej siedzi jedynie dziecko, więc łatwo
ją przejrzeć. Okazuje się, że właśnie taki plan miała Chibiusa i dzięki jej postępowaniu U-ikasaman dała się nabrać. Chwilę później Chibiusie udaje się wygrać z Daimonem i wojowniczki żądają od niej, aby je wypuściła. Niestety Hotaru
została jeszcze jedna karta i U-ikasaman żąda, aby gra została doprowadzona do końca. Chibiusa dopinguje swoją przyjaciółkę, a Daimon kombinuje, w jaki sposób oszukać i wygrać. U-ikasaman rozkłada dwie odwrócone karty na stole, z których
jedna to As, a druga Joker. Hotaru, aby wygrać, musi wybrać Asa. Daimon dobrze wie, która karta jest która, bo przed rozłożeniem zdążyła je oznaczyć. Kiedy Hotaru próbuje wybrać jedną z kart, U-ikasaman próbuję ją naprowadzić na wybór
tej niewłaściwej. Hotaru waha się, ale wojowniczki mówią, aby nie słuchała tego, co podpowiada jej Daimon i wybrała kartę samodzielnie, bo wszystkie ufają, że dokona odpowiedniego wyboru. Ostatecznie Hotaru udaje się dokonać dobrego
wyboru, ale z podekscytowania traci przytomność. Wojowniczki żądają, aby Daimon w końcu je uwolniła, ale U-ikasaman nie zamierza dotrzymać danego wcześniej słowa. Zdenerwowana Chibiusa przemienia się w Sailor Chibi Moon i stosuje przeciwko
Daimonowi atak Pink Sugar Heart Attack. Na początku Pałeczka nie działa, ale chwilę później wyskakują z niej różowe serduszka. Daimon próbuje się przed nimi uchylić, co doprowadza do tego, że serduszka trafiają w szklaną kartę, w której
zatopiona była Sailor Moon i uwalnia ją. Wojowniczka przemienia się za pomocą Świętego Graala w Super Sailor Moon i stosuje atak Rainbow Moon Heartache.
Po pokonaniu Daimona wojowniczki zostają uwolnione, a dom Hotaru również wraca do poprzedniego stanu. Sailor Chibi Moon klęczy teraz nad nieprzytomną Hotaru, a Sailor Moon przypomina jej, że przyjaciółka nie powinna jej widzieć
w stroju wojowniczki.
Dziewczyny wychodzą w końcu z domu, a przysypiający na schodach profesor, budzi się i odwraca w kierunku wojowniczek. Bierze na ręce nieprzytomną córkę od Sailor Jupiter i dziękuje wojowniczkom, że zdołały ją uratować. Jednocześnie
myśli o tym, że wojowniczki kiedyś pożałują tego, że ją uratowały.
Haruka, Michiru i Setsuna nadal stoją za ogrodzeniem domu profesora. Setsuna zauważa, że Haruka pewnie żałuje tego, że Hotaru została uratowana. Michiru przypomina jej jednak, że Haruka wierzy w Sailor Moon znacznie bardziej,
niż one.





























