Sailor Mercury / Mizuno Ami
セーラーマーキュリー / 水野亜美

| Imię i nazwisko: | Mizuno Ami (水野亜美) |
| Wcielenia postaci: |
|
| Wiek: | 14-16 lat |
| Urodziny: | 10 września |
| Znak zodiaku: | Panna |
| Grupa krwi: | A |
| Kamień: | szafir |
| Ulubiony kolor: | jasnoniebieski |
| Ulubione jedzenie: | kanapki i miód |
| Nie lubi jeść: | ryb |
| Ulubiony przedmiot: | matematyka |
| Nie lubi: | lubi wszystkie przedmioty szkolne |
| Hobby: | czytanie, gra w szachy |
| Seiyuu: | Hisakawa Aya |
| Charakterystyka: | Ami to przysłowiowa grzeczna uczennica, bardzo dobrze się uczy i jest miła i uprzejma dla wszystkich. Jednak w szkole uważana jest za osobę wywyższającą się ze względu na swoją inteligencję i nie ma przyjaciół. Zaprzyjaźnia
się dopiero z Usagi i to z jej inicjatywy. Później okazuje się, że zostaje wojowniczką i stanowi przeciwwagę dla Usagi, a później po odnalezieniu reszty wojowniczek stanowi mózg grupy. Zawsze patrzy na wszystko pod kątem nauki, z czego czasami wynikają różne zabawne sytuacje. Jej skupianie się na szkole przekłada się na to, że o wszystkim myśli w kategoriach nauki i szkoły i często nie ogarnia, że inni w ogóle o tym nie myślą. Mimo wszystko swoim przyjaciółkom zawsze pomoże w nauce. Później staje się trochę bardziej życiowa i nawet ma wątpliwości co do ciągłej nauki i czy na pewno chce zostać lekarzem, jak jej mama, ale przezwycięża trudności. Potrafi też mieć zaskakującą stronę, jak w ostatniej serii kiedy okazuje się, że należy do fanklubu Three Lights czy kiedy wpada w obsesję z powodu Merkuriusza w odcinku specjalnym. |
| Historia postaci: | Ami jest zwykłą, choć nie do końca, uczennicą gimnazjum. Uczy się bardzo dobrze i ma IQ wynoszące 300 punktów. Któregoś dnia poznaje Usagi i trafia na gadającego kota, Lunę. Uczęszcza na zajęcia dodatkowe do Kryształowego Seminarium. Szkoła okazuje się jednak opanowana przez Zoisite z Królestwa Ciemności, który wykorzystuje ją do zbierania energii, jaką poświęcają uczniowie na naukę. Jedynie Ami nie poddaje się jego praniu mózgu i okazuje się, że jedną z wojowniczek walczących ze złem, Sailor Mercury. Dziewczyna jest drugą z odnalezionych przez Lunę wojowniczek. Jej domeną jest woda, a jej ataki wykorzystują różne stany skupienia. Dołącza do drużyny i stanowi dla niej dużą pomoc ze względu na swoją inteligencję. Później dostaje od Luny mini komputer, który pomaga jej w analizowaniu wroga, podczas walki w stroju wojowniczki komputer jest połączony ze specjalnymi goglami. Razem z resztą inner senshi (oprócz Sailor Moon) ginie w ostatecznej walce z Królestwem Ciemności, ale potem wraca do życia po pokonaniu Metalli i życzeniu Usagi, żeby być znów zwyczajną dziewczyną. Wraca do normalnego życia, ale traci pamięć o walce z Królestwem Ciemności. Po pojawieniu się nowych wrogów jej pamięć zostaje przywrócona. W trakcie dalszych walk z kolejnymi pojawiającymi się wrogami poziom jej mocy podnosi się, zyskuje nowe ataki i staje się Super Sailor Mercury. Podczas walki ze Stowarzyszeniem Śmierci w finałowej walce razem z Sailor Mars, Jupiter i Venus tworzy i podtrzymuje barierę chroniącą miasto przed wydostaniem się na zewnątrz rozlanych jaj Daimonów. W serii Stars pokazuje swoją mniej poważną stronę i to, że szaleje na punkcie zespołu Three Lights. W walce z Galaxią zostaje przez nią zabita, ale po pokonaniu wroga wraca do życia. |
Przedmioty:
Henshin Pen (変身ペン) - długopis używany do przemiany w Sailor Mercury. Ami dostała go od Luny, kiedy dowiedziała się, że jest wojowniczką. Używany w odcinkach 8-9, 10 (użyty do otwarcia przejścia dla Sailor Moon i Mars) 11, 13, 15-16, 20-21, 27, 33, 45, 48, 53-54, 58.
Super Computer (スパー・コンピュター) - kieszonkowy, składany super komputer, który Ami dostała od Luny, a który wykorzystuje do analizowania wroga. Kiedy Ami jest przemieniona w Sailor Mercury komputer łączy się z goglami, które wyświetlają wojowniczce potrzebne dane. Używany w odcinkach 9, 13, 31, 35, 41, 45, 80, 82, 124, 126, 160, 164, 170, 196, w filmie R.
Mercury Goggle (マーキュリー・ゴーグル) - Gogle, których Sailor Mercury używa podczas walki, czasami łączą się z super komputerem. Pojawiają się po naciśnięciu kolczyka, wyświetlają dane potrzebne podczas walki. Użyte w odcinkach 9, 13, 34-35, 43, 45, 82, 120, 123-124, 164, 170, 191, 196, w filmach R i SuperS.
Tsuushinki (通信機) - komunikator, za jego pomocą wojowniczki mogą ze sobą rozmawiać. Należy go używać w kryzysowych sytuacjach.
Star Power Stick (スター・パワー・スティック) - pałeczka do przemiany w Sailor Mercury, dziewczyny dostały je po pojawieniu się Rodziny czarnego Księżyca i używały do połowy serii SuperS. Pokazana w odcinkach 62, 67, 71-72, 75-76, 80-81, 87, 91, 95-96, 122-124, 126, 138, w filmach R i S.
Udedokei Kata no Tsuushinki (腕時計型の通信機) - zegarek do komunikacji, dziewczyny dostały je od kotów wraz z nowymi pałeczkami do przemiany w serii R. Zastąpił poprzedni komunikator. Pokazany w odcinkach 62, 77, 81.
Crystal Change Rod (クリスタル・チェンジ・ロッド) - pałeczka do przemiany w Super Sailor Mercury, pojawiła się w połowie serii SuperS, kiedy dziewczyny dostały nowe moce od Pegaza. Używana w odcinkach 143, 151, 155, 161-162, 168, 185, 188, 193, 196, w filmie SuperS i w odcinku specjalnym Make Up! Sailor Senshi.
Przemiany:
Mercury Power Make Up! (マーキュリー・パワー・メイクアップ!) - przemiana Ami Mizuno w Sailor Mercury za pomocą długopisu do przemiany. Użyta w odcinkach 8-9, 11, 13, 15-16, 20, 27, 45, 48, 53-54, 58.
Mercury Star Power Make Up! (マーキュリー・スター・パワー・メイクアップ!) - przemiana Ami Mizuno w Sailor Mercury za pomocą pałeczki Star Power Stick. Używana w odcinkach 62, 67, 71-72, 75-76, 80-81, 87, 91, 93, 95-96, 122-124, 126, 138, w filmach R i S.
Mercury Crystal Power Make Up! (マーキュリー・クリスタル・パワー・メイクアップ!) - przemiana Ami Mizuno w Super Sailor Mercury za pomocą pałeczki Crystal Change Rod. Użyta w odcinkach 151, 155, 161-162, 168, 185, 188, 193, 196, w filmie SuperS i w odcinku specjalnym Ami-chan no Hatsukoi (przemiana została zmieniona).
Przemowa:
Mizu demo kabutte hanseishinasai! - Ostudzę wodą twoje zapędy! W serii przemowa Sailor Mercury nie pojawiała się zbyt często i nie miała z góry ustalonej formuły, jak przemowa Sailor Moon. To wyrażenie pojawiało się najczęściej. Używana w odcinkach 24 i 123.
Ai to chisei no Sailor fuku bishoujo senshi Sailor Mercury! Mizu demo kabutte hanseishinasai! - Piękna wojowniczka miłości i wiedzy w marynarskim mundurku! Ostudzę wodą twoje zapędy! Przemowa z odcinka specjalnego Ami-chan no Hatsukoi.
Ataki:
Shabon Spray! (シャボン・スプレー!) - atak wytwarzający duże mydlane bańki oraz mgłę, używany głównie do dezorientacji wroga, który przestaje cokolwiek widzieć. Używany w odcinkach 8-9, 11-12, 13, 16-18, 21-24 (w 21 łączony z atakami Moon Tiara Action i Fire Soul), 27-29, 31, 36, 40-41 (w 41 użyty 3 razy, w jednym wypadku łączony z Supreme Thunder), 43, 45, 48, 50, 53-54 (w 54 łączony z Supreme Thunder), 72-73, 78, 86, 123, w filmie S.
Shabon Spray Freezing! (シャボン・スプレー・フリージング!) - wzmocniony atak Shabon Spray, powodujący zamrożenie. Pojawił się w serii R podczas części o Ailu i An. Później był używany sporadycznie. Używany w odcinkach 53, 56-57, 80.
Double Shabon Spray Freezing! (ダブル・シャボン・スプレー・フリージング!) - atak jak wyżej, ale jeszcze bardziej wzmocniony. Używany również sporadycznie, pokazany w odcinku 80.
Shine Aqua Illusion! (シャイン・アクア・イリュージョン!) - atak wysyła w kierunku wroga sporą falę wody, pojawił się w serii R i był jednym z częściej używanych ataków. Pojawił się w odcinkach 62, 67, 71, 77, 79-81, 84, 96, 111, 122, 127, 136, 138, 143, w filmie R (użyty 2 razy), w filmie S, w filmie SuperS (bez słów ataku).
Mercury Aqua Rhapsody! (マーキュリー・アクア・ラプソディー!) - atak Super Sailor Mercury, podczas jego wykonywania pojawia się wodna Harfa Mercurego, na której Super Sailor Mercury gra. Używany w odcinkach 151, 157 (połączony z Mars Flame Sniper), 158, 160, 162-164 (w 162 bez słów ataku), 168, 170, 185, 191, w filmie SuperS.
Mercury Aqua Mirage! (マーキュリー・アクア・ミラージュ!)- atak Super Sailor Mercury, wojowniczka tworzy kule wody, a potem fala zmywa wroga. Użyty jedynie w odcinku specjalnym Ami-chan no Hatsukoi.
Grupowe ataki:
Sailor Planet Power! i Sailor Planet Attack! (セーラー・プラネット・パワー!, セーラー・プラネット・アタック!) - wspólny atak pięciu wojowniczek w celu zniszczenia pałeczki stworzonej przez Rubeusa i walki z demonem w korytarzu czasoprzestrzennym. Oba ataki wyglądają praktycznie identycznie, różnią się tylko ostatnim słowem ataku. Użyty w odcinkach 72 (Sailor Planet Power!), 82, 102, 165 (Sailor Planet Attack!).
Inne zdolności:
Sailor Teleport! - teleportacja, dziewczyny ustawiają się w kółku, trzymając się za ręce, teleportacja przenosi je w inne miejsca, dzięki temu mogą się dostać do miejsc niedostępnych lub takich, które są bardzo daleko. Użyta w odcinku 45, 74, 87, 170 (wszystkie wojowniczki oprócz Sailor Moon) i filmie R.























