Gra została wydana 27 września 1996 roku przez Bandai. Jedyna gra wydana na Sufami Turbo, dostawkę do Super Famicom na mniejsze cartridge. Gra jest bardzo podobna do pierwszej części i polega na zestrzeliwaniu balonów nad głowami postaci. W graniu może nam pomóc Sailor Chibi Chibi Moon, która wykorzystując swoją pałeczkę, może zestrzelić 6 balonów. Gra posiada trzy tryby, tryb versus, tryb historii oraz tryb puzzle. W trybie puzzle gracz musi zestrzelić balony w określonej liczbie ruchów, pojawia się kilka scenariuszy rozgrywki, które są prezentowane przez Dianę. W trybie versus gracz może grać wszystkimi wojowniczkami oraz trzema Sailor Starlights. Jako postać do grania można użyć również Sailor Chibi, ale trzeba do tego użyć specjalnego kodu. W trybie historii używa się do grania tych samych postaci, co w trybie versus. Należy najpierw pokonać wszystkie inne wojowniczki, jako przedostatni boss pojawia się Sailor Chibi Moon, a bossem ostatecznym jest klon postaci, która gramy. Przejściu gry gratulacje składa nam Sailor Saturn.
- Autorka oryginalnego pomysłu - Takeuchi Naoko ( 武内直子)
- Zarządzanie produkcją - Maniwa Eisaku ( 真庭栄作)
- Producent wykonawczy - Ookubo Yasunobu ( 大久保やすのぶ)
- Producent - Tanaka Nobiyuki ( 田中信行)
- Dyrektor naczelny - Ikeda Masaru ( 池田勝)
- Projektanci graficzni - Saitou Mami ( 齊藤まみ)、Sugawa Noriko ( 津川のりこ)
- Asysta projektowania graficznego - Itou Shigeyuki ( 伊藤しげゆき)
- Programowanie - Chiba Hiroki ( 千葉ひろき)
- Producent dźwiękowy - Horiguchi Hiroshi ( 堀口宏)
- Kompozytor - Yazuko ( やずこ)
- Dźwięk - Arisawa Takanori ( 有澤孝紀)
- Twórca puzzli - Murakoshi Yoshihiro ( 村越よしひろ)
- Dział redakcyjny Nakayoshi: Osano Fumio ( 小佐野文雄)、Okamoto Michito ( 岡本みちと)









